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/// Wo Ideen wachsen Wir stammen aus dem Harz, dem dicht bewaldeten Herzen Deutschlands. Die sagenbehafteten Berge und tiefen Wälder gehören zu den mythologisch aktivsten Orten Deutschlands. Die Begeisterung für mythisches und das Verborgene rührt von unserer Kindheit in dieser einzigartigen Landschaft voller Geschichten von Geistern, Hexen, Zwergen, Kobolden und verwunschenen Tieren und Menschen. Viele unserer Ideen sind durch dieses Verständnis begründet. | In unseren Spielen widmen wir uns verschrobenen, teils bizarren Welten und suchen nach Themen, denen nur wenig Aufmerksamkeit geschenkt wird oder interpretieren altbewährte neu. Dabei kommt es uns nicht auf perfekte, fotorealistische Grafik an, sondern auf eine gute Idee und detailgerechte Ausführung. Wir erheben keinen Anspruch auf Perfektion, sondern auf Eigenständigkeit und Stimmung. Wir sind keine professionellen Spieleentwickler, nutzen jedoch unser Wissen aus Programmierung, Gestaltung, Konzeption und Storytelling − und nicht zuletzt unsere eigenen kleinen Macken − um unsere Spielideen umzusetzen. /// FK 01.07.11 |
/// Die drei Wege Der Name trivial wurde nicht bloß scherzhaft gewählt, da wir "nur" triviale Spiele machen. Er entstand nach einer langwierigen Suche nach einem passenden Namen und hat uns letztendlich gefallen, da er mehrere Deutungsebenen besitzt. Das Wort "trivial" setzt sich aus den lateinischen Begriffen "tri" und "vias" zusammen − was soviel wie "drei" und "wegig/Wege" bedeutet. Gemeint sind dabei drei Wege, die schon oft gegangen worden (ein Weg wird erst dann zum Weg, wenn viele Leute ihn abgelaufen sind und gefestig haben). Dabei ist gemeint, dass auf diesen oft genutzten Wegen nichts Neues mehr zu entdecken ist, da es schon viele Leute gesehen haben. Aus diesem Ansatz heraus wollen wir die schon altbekannten Wege mit unseren Augen ablaufen und sie neu interpretieren. Im Logo von trivial sind diese drei Wege durch die drei parallelen Striche zwischen via verdeutlicht. Einer der Wege bricht aus dem Verbund aus und führt zu neuen Entdeckungen. Auch haben wir uns vorgenommen, bei der Umsetzung unserer Spiele kein Geld auszugeben und allein auf Freeware zurückzugreifen. Auch diese Internetseite wurde mit kostenlosen Programmen erstellt. Sämtliche Grafiken und Bilder wurden mit dem Freeware- | Grafikprogramm GIMP erstellt, die Skripte der Seite sind selbstgeschrieben und selbst die verwendeten Fonts (Arial, DejaVu Familie) sind kostenlos und frei verfügbar. Sie werden auf dieser Seite auch keine Flash-Aplikationen finden, da alle Animationen und Funktionen mit JavaScript umgesetzt werden. /// FK 17.07.11 |
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