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ill-fated

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Diese Seite gehört in die Rubrik: ill-Fated -> Gestaltung (2/2)


ill-Fated



Bild

/// Was nicht ist, will gezeigt werden
Die Welt von ill-Fated wird von einer Reihe Menschen, Geistern und anderen Kreaturen bevölkert. Das Konzept für diese Gestalten wurde als einfache Schwarz-Weiß-Silhou­etten angefertigt, um die Charaktere in ihrem groben Aus­sehen zwar zu bestimmen, aber noch genügend Spielraum für weitere Ideen und Stiländerungen zu lassen. Im Gegen­satz zu den realistischen Hintergründen, treten die Charak­tere im Spiel in gezeichneter Form auf. Vor allem die bösartigen Kreaturen und Ahriman werden als schwarze Silhouetten dargestellt, als bestünden sie allein aus Dunkel­heit. Auch die Geister im Spiel sind nicht typisch nebelhaft und weiß, sondern Menschen in schwarzen Anzügen ohne Gesichter.

Jede Menge Skizzen:
Charaktere und Schauplätze wurden als Silhouetten entworfen, um dem detailreichtum der Hintergründe entgegenzustehen.

Der gestalterische Schwerpunkt liegt auf der Verwen­dung von Licht und Schatten, Schwarz und Weiß, die den Kontrast von Gut und Böse, Mensch und Geist verdeut­lichen. Während die Hintergründe dieses Prinzip in der Verwendung von Schatten- und Lichteffekten und subtilen Beleuchtungen umsetzen, werden die Charaktere aus­nahmslos flächig dargestellt. Der Schatten hat auch einen praktischen Nutzen. Da der Spieler Taschenlampe und Laternen zur Hand hat, kann er so schwarze Bildbereiche aufhellen und verborgene Objekte und Wege finden. Einen weiteren Reiz stellen die gezeichneten Objekte und Cha­raktere dar, die in den fotorealistischen Hintergrund integriert werden. /// FK 01.07.11


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